游戏社交化趋势解析:以《人类跌落梦境》为案例分析

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但是,当我单击《人类一败涂地》的游戏评论时,我发现了这样的现象:尽管评论领域的玩家对此游戏表示了高度赞扬,但评论领域也充满了许多玩家的“谦虚”社交吸引力。

为什么玩家在这个游戏中有如此强大的社会需求?

手游化带来的社交便利即使您从未听说过Maslow,也应该在某些地方看到Maslow的三角模型。在马斯洛(Maslow)的模型中,社会需求属于中级和高层需求,并且这种需求也适用于游戏。如今,游戏已逐渐从社交载体到社会文化发展。众所周知和流行的游戏不能与围绕社会化的精美设计分开。

媒体技术的升级带来了从传统独立互动到人际参与的转变。游戏不仅成为娱乐平台,而且还成为一种社交工具。玩家有时以社交目的进行更多游戏。 Iresearch Consulting发布的《2018年中国休闲移动游戏行业报告》提到,有82的休闲手机游戏用户表示需要满足游戏中的社交需求。

游戏背景内容,玩家游戏体验和游戏行为本身等都可以轻松地用于主题,而主题是陌生人开放联系并理解和了解熟人之间交流频率的最佳媒介。游戏和社交互动相互补充。游戏可以提供足够的主题来支持社交行为,而社交功能可以符合拥挤的动物的本质,从而使玩家更好地体验了游戏。

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