玩家手游消费趋势下降:调研揭示新手游支出减少现象

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该报告将受访者划分为三类:休闲用户在消除,拼图和模拟游戏上花钱;在战略,行动,射击和角色扮演游戏中消费的中心用户; “运气用户”是在社交赌场游戏中花钱的人。

根据该报告,随着人们的支出减少,手机游戏开发人员需要应对当前的经济环境。该报告指出,面对这种情况不断变化的情况,对于2024年及以后的游戏支出,开发人员需要采用创新的方法来进行IAP策略,包括定制促销,建立强大的忠诚度计划和开发新的生命周期营销渠道,以鼓励玩家在未来几年中继续投资。

此外,随着行业越来越多地转移到直接面向消费者的在线商店(DTC),采用这些策略可能会更加灵活,这可以为顶级发行商带来高达25的收入增长。