显卡市场分析:GTX 1650持续热销,平价显卡前景可期

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外国媒体PCGAMESN发表了一篇文章,他说,在最新的Steam硬件调查列表中,发人深省的“异常值”出现在NVIDIA GEFORCE RTX RTX系列图形卡中。 —— 2019年推出的入门级图形卡排名第四。这张图形卡既不支持射线追踪技术,也不支持第一代DLSS技术,看起来有些过时。

从规格来看,此NVIDIA图形卡具有当前旗舰模型的明确差距:它仅配备了4GB的GDDR5图形内存和基于图灵体系结构的896个CUDA核心。但是,令人惊讶的是,其超低功率消耗仅为75W,并且不需要外部电源,并且可以单独使用PCIe插槽正常运行。但是,在Steam的3月硬件调查中,3.54的Steam用户仍在使用图形卡。较旧的GTX 1060也占2.4。实际上,调查显示,超过20的用户仍在使用没有射线追踪功能的GTX图形卡或AMD Radeon图形卡。

与之形成鲜明对比的是,列表中排名前十的图形卡中有9张配备了射线跟踪硬件和AI内核,其中RTX 4060的性能特别出色。但是值得注意的是,尽管实时射线追踪技术已经发布了很多年,但仍有大量PC播放器坚持使用旧的图形卡。

价格无疑是影响用户选择的关键因素。 GTX 1650的价格为当年的149美元尚未超过。这张使用图灵体系结构但使用RT Core和Tensor Core的“ Lite版本”图形卡,并使用4GB的视频记忆实现了极低的生产成本。尽管它不能带来最终的游戏框架速率,但足以让玩家顺利运行主流游戏,例如《堡垒之夜》。

后来推出的所谓的“入门级”产品要么像RTX 3050一样过高(初始价格为249美元,在流行病期间它严重缺货),或者AMD甚至拒绝向评估机构提供样品卡以表现不佳。更具讽刺意味的是,NVIDIA直接跳过了RTX 4050桌面版本,而AMD RX 7600的价格仍为269美元。

PCGAMESN的编辑期待传闻中的RTX 5050能够承担入门级图形卡的重大责任,但前提是NVIDIA不再使用价格策略播放。尽管近年来GPU的制造成本增加了,但赚了很多钱的Nvidia显然有降低价格的空间。如果AMD可以使用RDNA 4 Architecture创建价格低于200美元的真诚作品,那么也有可能打破当前的市场僵局。 PC游戏缺乏真正的入门级图形卡,可能会逐渐成为利基爱好,这不仅会损害普通玩家的利益,而且还会对游戏开发人员和机器制造商产生负面影响。

此外,有传言称NVIDIA正在开发RTX 5060 TI和RTX 5060,但是只有通过启动真正负担得起的图形卡,GTX时代才能完全结束。