《巫师4》于TGA 2024惊艳亮相,希里引领新篇章

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  在2024年的The Game Awards(TGA)游戏大奖上,CD PROJEKT RED首次公开了备受期待的《巫师4》及其首部预告片。这款作为《巫师3:狂猎》正统续作的游戏,标志着一个全新篇章的开始,并以希里(Ciri)为主角,为玩家带来了全新的故事和体验。本文将深入探讨这部预告片的内容和技术亮点,以及它对整个系列的意义。

  预告片内容解析:希里的猎魔人之旅

  深入偏远村庄,揭开怪物谜团

  此次近六分钟的电影式预告片展现了希里执行一项猎魔人任务的场景,她前往一个偏远村庄,那里几代人都受到一个要求举行祭祀仪式的怪物的折磨与威胁。这个村庄自成一体的小故事中,不仅展示了希里的全新能力和武器——包括链条武器和更强大的魔法技能——还揭示了她作为外来者的视角。

  挺身而出,面对人类内心的“怪物”

TGA 2024:CDPR《巫师4》正式公布

  当村民们准备将一名年轻女孩献祭给怪物时,希里选择了挺身而出,试图通过猎杀怪物来拯救女孩。然而,在对抗怪物的同时,她也不得不面对充满偏见与迷信的愚昧村民。最终,这段经历让希里领悟到猎魔人所需面对的残酷现实:真正的“怪物”有时隐藏在人类的内心。这种深刻的剧情设定不仅增加了角色的情感深度,也为整个故事增添了更多的戏剧性和思考空间。

TGA 2024:CDPR《巫师4》正式公布

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TGA 2024:CDPR《巫师4》正式公布

TGA 2024:CDPR《巫师4》正式公布

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  虚幻引擎5带来极致视觉享受

  《巫师4》采用定制化的虚幻引擎5技术开发,而本次预告片则基于未公开的NVIDIA GeForce RTX显卡进行预渲染。由CD PROJEKT RED与Platige Image联合打造,后者曾参与过《巫师》系列多个游戏的开场动画制作。整个预告片使用了与《巫师4》相同的技术,基于游戏中的资产与模型进行渲染。这不仅提供了游戏世界的视觉风格,也展现了游戏计划带来的沉浸式体验。

  顶尖技术确保最佳游戏品质

  预告片展示了《巫师4》所追求的最高标准画质和技术实现,使得每一个细节都达到了令人惊叹的程度。从角色表情到环境互动,再到光影效果,所有元素都被精心设计以提供最真实的沉浸感。此外,通过利用最新的图形处理技术,游戏能够在保持流畅度的同时呈现更加细腻的画面质量,使玩家能够完全沉浸在《巫师》那黑暗而写实的世界之中。

  新篇章的序幕:希里成为主角

  从杰洛特的女儿到职业猎魔人

  “我们将开启全新的《巫师》旅程,而希里将成为这段故事的核心!” 游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)表示,“能够终于公开《巫师4》,非常令人兴奋!我们早就决定让希里成为《巫师4》的主角,这是自然而然的选择。她值得拥有这样的位置。这次,我们希望通过希里的旅程,探索真正成为一名猎魔人的意义。”