《Rematch》——沉浸式第三人称视角下的足球革命,2025年夏季震撼来袭
今日(12月13日),在The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,《师父》的开发商SLOCLAP公布了其备受期待的新作《Rematch》的最新预告片。这款多人在线足球游戏定于2025年夏季发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面,了解更多详情并加入愿望单。
宣传片亮点与核心玩法
《Rematch》是一款以沉浸式第三人称视角为特色的多人在线足球游戏。玩家将控制队伍中的一名球员,投入到紧张刺激、节奏飞快的5v5竞赛中。通过与好友组队,玩家们可以在虚拟现实球场上尽情展现自己的足球技艺,享受没有犯规和越位限制的自由比赛环境。
开发者致玩家信:捕捉足球之美
北京(2024年12月13日)——SLOCLAP团队向所有玩家发出了一封充满激情的信件,表达了他们对《Rematch》设计理念的理解和追求。“足球之所以美丽,在于它是一场人体动态的精妙舞蹈:核心就在于在正确的时间、正确的地点,以合适的节奏灵巧配合,并完美地完成动作。”SLOCLAP表示,《Rematch》旨在捕捉这种神韵,通过短小而紧凑的比赛形式呈现出来。
开发团队认为,是时候换一种视角来欣赏这项运动了:“更加贴近球场、更加贴近球员。”采用第三人称视角不仅能让玩家真实地沉浸在比赛中,还能让他们感受到球时而远离、时而逼近的动态变化,以及进攻与防守之间的转换——这正是亲身踢球的真实感受。同时,他们也希望这款游戏能成为高度依赖团队合作的作品,鼓励玩家与朋友们一起享受足球的乐趣,共同组成一支团队。
“最妙之处在于,为队友送出完美助攻可能比自己进球更加令人满足。”SLOCLAP期待着能够在虚拟的绿茵场上与各位玩家相会,一同创造无数难忘的瞬间。
游戏特色与创新机制
灵活的角色定位
《Rematch》中的每位玩家都只控制一名球员,但随着场上态势的变化,角色定位也会相应调整。从锋线到后防,再到拥有独特特殊能力的门将位置,每个位置都有其特定的任务和挑战。这样的设计不仅增加了游戏的策略性,也让每场比赛都充满了变数。
精准操作与快速反应
作为一款完全为在线多人对战打造的游戏,《Rematch》注重玩家的操作精度和反应速度。无论是熟练掌握瞄准与射门机制,还是抓住恰到好处的时机进行凌空抽射,亦或是洞察整场比赛的动态并作出恰当传球决策,这些能力都将直接影响最终胜负。为了确保公平竞争,开发团队在平衡性方面下足了功夫,让每位参与者都能在一个平等的起跑线上展开较量。