《巫师4》:希里成为主角,探索女性猎魔人的新旅程与社会议题

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  当CD Projekt Red(CDPR)宣布《巫师4》的主角将由希里担任时,在网上引发了广泛的争议。一些玩家对希里变为主角表示不满,担心她是否真的适合这一角色,甚至质疑女性能否胜任猎魔人的身份。然而,游戏总监Sebastian Kalemba和叙事总监Philipp Weber在接受Eurogamer采访时,详细解释了选择希里作为主角背后的深意及其对游戏世界中性别歧视问题的探讨。

  希里成为主角的意义

CDPR称《巫师4》希里做主角 方便探索性别歧视

  在采访中,Weber指出:“对我们来说,让希里成为新主角的原因之一,是因为她作为猎魔人的旅程才刚刚开始。” 他进一步解释道,杰洛特已经是一个非常有经验的角色,经历了无数冒险,并形成了自己的一套准则和价值观。相比之下,希里的故事才刚刚起步,她还有许多成长的空间。这种设定不仅为玩家提供了更多定义角色的机会,也使得希里的发展更具潜力。

  “尽管希里是一个定义明确的角色,但玩家仍有机会对她进行更多的定义,特别是定义她在成为猎魔人时将走过的路,基本上也是定义她会成为什么样的人。” Weber强调说。这意味着玩家可以通过自己的选择影响希里的性格塑造和发展方向,这无疑增加了游戏的深度和可玩性。

  探索游戏世界中的性别歧视

CDPR称《巫师4》希里做主角 方便探索性别歧视

  关于游戏如何处理性别歧视的问题,Weber表示:“我认为《巫师》的世界是非常黑暗的,它受到了黑暗幻想民间传说以及从中世纪到文艺复兴早期阶段历史背景的影响。那是一个艰难的世界——存在大量对不同人群的歧视观点,其中也包括女性。”

  通过让希里成为主角,《巫师4》能够更直接地展示并探讨这个世界中存在的性别不平等现象。“我们为成年人制作游戏,这也意味着我们要解决一些棘手话题。” Weber继续说道,“我们以有趣的方式处理这些问题。我们不会只给出简单答案,而是经常提出一些玩家必须思考和解决的难题。”

  具体而言,希里作为一名女性猎魔人,她的存在本身就是一种挑战传统观念的表现。在这个男性主导的职业领域里,希里不仅要面对来自外界的压力,还要克服内心的疑惑和不安。游戏希望通过这种方式,引导玩家思考现实生活中类似的性别平等问题,并激发他们对于社会正义的关注。

  社会影响与玩家反馈

  选择希里作为主角不仅是对游戏角色设计的一次创新尝试,更是对现代社会议题的一种回应。随着越来越多的作品开始关注性别多样性和平等权利,《巫师4》也在努力打破固有的性别刻板印象,展现女性力量的不同面貌。虽然这一决定起初引起了一些争议,但随着更多信息的披露,许多玩家逐渐理解并接受了这个设定。

  Kalemba补充说:“我们希望能在《巫师4》中对其进行探索。” 这种开放的态度表明,CDPR愿意倾听玩家的声音,并根据反馈不断优化游戏内容。同时,开发团队也希望通过这部作品,传递出积极向上的信息,鼓励每个人勇敢追求自己的梦想,不论性别如何。